賛否両論あるようですが、これはなんと言っても良くできていると思います。
作り手がふんだんに、余すところなくゲームを楽しんでもらおうとした設計シナリオが
良くできていて、学習していく喜びのようなものが存在してる。
軽いクエストや避けて通れない賢者や上級職業の道へも、多くの機能を体験した上で、
初めてクリアできるようになっているから、新機能も苦なく使うことになるのがいいね。
また、荘厳さが失われているかの批判もあるようですが、これは売れるために、
このような形にしたのであって、エスプリのようなものはきちんと残っているから、それで良いんだと思います。
一部のゲーム好きだけが楽しむものじゃなくて、より幅広いひとが(例えば、これまでドラクエをやってない人))
やりだして、楽しめるようにするといったポリシーが絶対内部にはあったと妄想。
とっとと売り払うつもりでいましたが、Lv99になった今でもいろんな楽しみ方を自らしてしまうのです。
世の中のサービスを作る人、プロダクトを造る人はこの体験過程には学ぶべきだし、こうありたいもんですなあ。
That’s cool, your new profile’s icon, huh?
Don’t say it’s you …?
Sorry for ignoring DRA9 completely, hihi.
I’m taking a break.
English comment seems like spam!
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(common people)
GO RIDING BIKE!